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元魂“魂炼”玩法前瞻

发表时间:2019-11-14 18:28

  亲爱的玩家朋友,元魂系统已经上线有一段时间,但目前的版本仅仅只是元魂的冰山一角。随着研发进度的推进,元魂玩法也将愈加丰富和完善。现在,就让我给大家带来第一手最新的元魂玩法更新资讯吧:

    魂炼系统
    魂炼可以将元魂的属性,以一定比例加成到本体上,大大增强战斗。
    魂炼4种方向,分别是:止于至善、造微入妙、虚室生白和明镜止水,
  ◇止于至善:+攻击%      +命中%           +伤害减免%
  ◇造微入妙:+护甲%      +躲闪%           +暴击%
  ◇虚室生白:+生命%      +反暴击%        +伤害加成%
  ◇明镜止水:+生命%      +护甲%           +攻击%


 

    消耗魂精,即可进行魂炼修炼,每个方向修炼等级越高,转换比例也越高

 
 
    PS:“魂炼”预计上线时间为:2019年11月中下旬
    洗炼属性
    元魂洗炼属性将开放,元魂将可以拥有元素伤害加成、职业伤害加等属性;但破血一击等特殊属性则在更后面的元魂版本更新中开放。

 
PS:“元魂洗炼”预计上线时间为:2019年11月底

    合击技能
    合击技能无疑是整个元魂系统的重头戏,本体和元魂的不同职业搭配,将产生不同的合击技能,
    比如法师+法师的组合,合击技能为“冰火生莲”(暂定),持续爆发型伤害技能,可对大范围的区域进行8次的伤害轰炸,并且每次必定暴击。


 

    战士+道士的组合,合击技能为“狂野战吼”(暂定),控制类辅助技能,可击退周围敌人,100%打断施法,并给命中的敌人施加伤害减免降低等debuff。 

 

PS1:“元魂合击”预计上线时间为:2019年12月底
PS2:本前瞻所有内容为非最终版,或进行改动,以游戏上线实际为准
 
 
 
《不败传说》项目组
2019.11.14